Vous trouverez dans ce livre :
• Un historique précis des différentes écoles d’escrimes, des armes utilisées et du contexte social de l’activité, salle d’escrime et ordre de chevalerie
• Un guide complet des différentes techniques selon les armes, les écoles, les positions de combat, dont des nouveautés comme la hache, le combat de pont, etc.
• Des nouvelles règles pour incorporer l’escrime dans les parties
• Une nouvelle création de personnage pour des PJ escrimeurs
• Les règles pour l’utilisation des cartes d’escrime.
• Un scénario complet « de capes et d’épées », intitulé Un Point d’honneur