Vendredi 13

Vendredi 13

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30 min
3 - 6
8+

Les porte-malheurs sont tout autour de vous! Jouez vos cartes astucieusement pour en récupérer le moins possible, ou au contraire prenez le risque d'en avoir le plus possible afin de retourner le sort contre vos adversaires! VENDREDI 13 possède tout le charme de ces jeux de cartes classiques, comme la Dame de pique, que nous avons abondamment pratiqués en famille ou sur l'ordinateur. Mais il est encore plus simple à apprendre et plus malin dans son système de pointage. À son tour, un joueur pose une carte porte malheur sur la pile du type correspondant. Si la somme des cartes jouées dans cette pile dépasse 13, il faut la ramasser. À la fin de la manche, chaque carte vaut 1 ou 2 points de malchance. Par contre, si un joueur a plus de porte malheur d’un type que tous les autres, il se débarasse de celui-ci. Un pari risqué mais payant ! Explications en vidéo : http://youtu.be/0EkYL8NvLpE
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Langue (s) fr
Editeur Le Scorpion Masqué
Auteur Reiner Knizia