Codex - Harlequins

Codex - Harlequins

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Le Codex: Harlequins contient de l'historique et des règles à profusion – c'est le livre incontournable pour tout collectionneur d'Harlequins. Ses 80 pages sous couverture rigide recèlent: - Une histoire des Harlequins, de la tragique Chute des Aeldari et de la vénération des Harlequins pour Cegorach, un dieu trompeur qui a échappé au sort du reste de son panthéon, et préservé ses adorateurs de la terrible prédation de Slaanesh; - Armes de l’Art Léthal: un éventail d'armes et de matériel élégant et mortel employé par les Harlequins; - La Grande Scène: une carte de la galaxie montrant où se trouvent divers Craftworlds, portails sur la Toile, mondes exodites et planètes impériales et nécrons auxquelles s'intéressent les Harlequins; - La Bibliothèque Interdite: une description de ce fabuleux domaine caché dans la Toile, qui recèle la totalité du savoir Aeldari, et que les Harlequins protègent; - Masques Harlequins: la structure et l'organisation d'un Masque, à la fois armée et compagnie théâtrale, le collectif artistique dans le cadre duquel les Harlequins font la guerre, y compris des exemples de chiffres runiques et de marquages de Troupe; - La description de 10 Masques avec leur rune – le Chagrin Nocturne, le Chemin Voilé, les Astres Glacés, le Dépit Culminant, l’Ombre Onirique et le Suaire Muet, la Danse Sans Fin, la Voie Sinueuse, le Mirage Brisé, et le Rire du Faucheur; - La Danse des Âges: une chronologie relatant les événements et affrontements majeurs des Harlequins, de la Chute à nos jours; - L'historique de toutes les unités accessibles aux armées d'Harlequins; - Une galerie de figurines Citadel peintes de main de maître, qui va des images de figurines individuelles aux exemples d'armées mises en scène dans du décor. Règles Tout le nécessaire pour préparer une armée d'Harlequins en vue des parties de Warhammer 40,000 se trouve ici: - 9 fiches techniques contenant les règles de l'ensemble des unités et figurines Harlequins pour vos parties de Warhammer 40,000 – y compris la Webway Gate, un élément de décor Aeldari; - Armes des Masques: l'arsenal de tir et de mêlée plus l'équipement en service chez les Harlequins - Les valeurs en points de toutes les figurines, armes et équipements pour les parties de Jeu Égal; - Voyageurs dans le Labyrinthe: les règles des armées Réglementaires, dont: - 6 Formes des Masques: des aptitudes bonus réservées aux Masques suivants – le Chagrin Nocturne, le Chemin Voilé, les Astres Glacés, le Dépit Culminant, l’Ombre Onirique et le Suaire Muet; - 25 Stratagèmes, dont 6 propres aux Masques suivants – le Chagrin Nocturne, le Chemin Voilé, les Astres Glacés, le Dépit Culminant, l’Ombre Onirique et le Suaire Muet; - Énigmes de la Bibliothèque Interdite: 13 armes et artéfacts réservés aux Harlequins; - Discipline de Phantasmancie: 6 pouvoirs psychiques réservés aux figurines Harlequins ayant le mot-clé Psyker; - 6 Traits de Seigneur de Guerre propres aux Harlequins et 6 de plus répartis entre les Masques suivants: le Chagrin Nocturne, le Chemin Voilé, les Astres Glacés, le Dépit Culminant, l’Ombre Onirique et le Suaire Muet; - 6 Objectifs Tactiques propres aux Harlequins.
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Editeur Games Workshop
Language (s) fr