Sticheln

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Jeu de carte

Auteur: Klaus Palesch
Nombre de joueurs: 3 à 8 : 10 ans et +

Un jeu pervers où il faut choisir la couleur qu'on ne veut pas ramasser, pendant que les autres joueurs s'organisent pour nous en donner.

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Amigo

AMI/3810

Jeu de carte


Critique par Jean-Michel

Moi qui suit un amateur de jeux de rôle et de jeux de stratégie "compliqués", j'ai été charmé par la simplicité désarmante et l'originalité de ce jeu de carte. Ce jeu sort des bornes des "conventions" que l'on rencontre généralement chez un jeu de carte de ce type. L'ayant joué une vingtaine de fois, chaques fois avec un groupe différent, j'ai constaté que pour obtenir quelque succès que ce soit à ce jeu, les joueurs doivent se débarasser des habitudes qu'ils ou elles ont prises au fil du temps en jouant aux cartes.

Ce jeu d'origine allemande pour trois à six joueur demande que l'on face un choix entre "ramasser" des points ou en faire perdre aux autres.

Le jeu comprend six séries de cartes de six couleurs différentes numérotées de 0 à 14 ainsi qu'un feuillet expliquant les règles en français, anglais, allemand, italien et hollandais.
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On distribue 15 cartes à chaque joueur. Après avoir examiné son jeu, chaque joueur décide d'une couleur qui sera sa couleur de "frustration". Il mettra une carte de cette couleur devant lui, et cette carte constituera un handicap avec lequel le joueur débute la partie. Un joueur doit éviter de ramasser des cartes de sa couleur de frustration tout en ramassant des cartes des autres couleurs.

Une main, ou un tour de jeu, se déroule de la façon suivante: chaque joueur à son tour pose une carte. La première carte indique la couleur de base, une carte de n'importe quelle autre couleur "coupe". Un des aspect intéressant est qu'un joueur n'est jamais obligé de "fournir", il peut à son tour poser la carte de son choix sans autres restrictions que celles que sa stratégie lui impose. Chaque carte d'une couleur autre que sa couleur de frustration raporte 1 point au joueur qui la ramasse, tandis qu'une carte de sa couleur de frustration lui enlève autant de points que sa valeur numérique. Autrement dit, il n'est pas facile d'accumuler des points, mais très facile d'en perdre!

Cet excellent petit jeu devrait amuser toute la compagnie en offrant une alternative intéressante aux amateurs de jeu de cartes traditionnels.

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