
Jeux de stratégie
Africa
Editeur: Tilsit
Style: Wargame / 3 à 6 joueurs
L'Afrique est en pleine vague de colonisation. Vous représentez
l'une des grandes puissances européennes et votre objectif est
d'explorer le continent afin d'y installer des colonies. L'entreprise est
ardue car il faudra négocier subtilement les traités
de paix ou les traités de guerre selon votre stratégie.
Plus intéressant à partir de 4 joueurs.
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Colons de Catane
Éditeur: Kosmos, en français Tilsit (anciennement Descartes)
Style: Jeux de construction sur plateau de tuiles
Chaque joueur doit construire des routes, puis acheter des colonies et des villes monnayant des ressources. A chaque tour le joueur lance les dés et le ou les joueurs ayant une colonie cotoyant la région choisie récoltent une ressource - attention au voleur qui annule toute récolte. On procède alors à la partie d'échange. Qui veut mon beau bois? ...
La partie se termine lorsqu'un joueur atteint 10 points - 1 point par colonie, 2 par ville, 2 pour la route la plus longue, etc...
En Amérique lorsqu'on s'imagine une famille autour d'un jeu on pense immédiatement au Monopoly. Eh bien, en Allemagne c'est Les Colons De Catane. Un jeu aux règles plus simples que le Monopoly, moins basé sur le capitalisme mais plus sur la notion de développement, qui contient aussi une bonne dose de chance - ce qui donne toujours une bonne raison pour une défaite - et muni d'un plateau qui varie à chaque partie. Fort d'un très bon jeu, Kosmos a édité toute une panoplie d'extensions.
Vous voulez inciter des amis à jouer autre chose qu'au Risk ou tout simplement découvrir les jeux, Les Colons de Catane est la meilleure introduction. Un excellent jeu qui plait à tous les styles de joueurs.
Nombre de joueurs : 3 à 4 - pour 5 ou 6 joueurs vous aurez besoin de l'extension
Durée : 1 h 30 pour 10 ans et +
Contenu:
- Un plateau de jeu modulable composé de 37 grandes
cases représentant les forêts, les pâturages,
les champs, les collines, les montagnes et le désert de
l'île de Katäne.
- 95 cartes matières premières : bois, laine,
blé, briques et minerais.
- 25 cartes de développement.
- 2 cartes spéciales : la route la plus longues et le
plus puissant chevalier.
- 4 aides de jeu cartonnées donnant le prix des constructions.
- 18 jetons numérotés servant à renouveler
le plateau de jeu à chaque partie.
- 20 pions Colonie en bois de 4 couleurs différentes.
- 16 pions Ville en bois de 4 couleurs différentes.
- 60 pions Route en bois de 4 couleurs différentes.
- 1 pion Brigand en bois.
- Une règle du jeu.
- Un manuel du parfait colon.
- Deux dés à six faces
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Condottière
Éditeur: Descartes/Eurogames
Style: Jeux de plateau/ Stratégie
As d'or 1995 à Cannes. 2 à 6 joueurs
Jeu de stratégie qui combine subtilement le jeu de cartes avec le jeu
de plateau. Partez à la conquète des plus célèbres
villes d'Italie! Condottière est un jeu très surprenant; d'apparence
simple, il renferme de grandes richesses stratégiques. Les batailles
se gagnent grâce à l'utilisation judicieuce de vos cartes et
la victoire dépend de vos positions sur le plan de jeu.
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Europa
Éditeur: Descartes - Eurogames
Style: Jeux de plateau/ Stratégie
3 à 6 joueurs
Que diriez-vous d'assister à la naissance d'un continent? Avec
Europa vous allez réécrire l'histoire à votre manière
et vous projetez dans le futur en 2030. On range les tanks et les mitraillettes,
c'est une guerre d'idées qui vous attend. L'objectif est la construction
de l'Europe et vous allez devoir usez de diplomacie pour convaincre les
autres politiciens de votre vision. L'Union fait la force! Un jeu plein
de rebondissements mélant politique, diplomacie, histoire et géographie.
L'avenir de l'Europe est entre vos mains. BR>
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Méditérannée
Editeur: Descartes/Eurogames
Style: Jeux de plateau/ Stratégie - 2 à 4 joueurs
Nous sommes au XIV ième siècle et vous incarnez l'une des grandes
puissances maritimes de l'époque. Sur la route de l'or et des épices
votre but est de développer votre commerce de marchandises en vous
assurant une place dans les ports. Développer judicieusement votre
flotte et vos forces militaires. La victoire vous attend.
Un jeu qui demande beaucoup de calcul mental.
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Victory
Editeur: Tilsit
Créateurs: Tom et Grant Dalgliesh
Nombre de joueurs : 2 à 4 et + à partir de 12 ans
Durée d'une partie : 2 heures
Style: Jeux de plateau / Stratégie
Seconde guerre mondiale
Qui n'a pas rêvé d'être le général d'une belle armée à l'assaut des troupes
ennemies ?
Basé sur la technologie de la seconde guerre mondiale, VICTORY vous permet
de simuler grâce à un système de jeu original en aveugle des campagnes excitantes
et stratégiques.
Pour faire partie du petit cercle des généraux victorieux, vous devrez vous
montrer ferme et rapide dans vos décisions et savoir réagir dans une atmosphère
de doutes et de surprises.
Saurez-vous affronter la guerre des blocs? (Description:Tilsit)
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Jeux avec miniatures
Necromunda
Éditeur: Games Workshop
Style: Jeux avec miniatures / Stratégie
Un jeu de miniatures basé dans une zone de combat urbain dans
l'univers lugubre de Warhammer 40,000. Chaque joueur contrôle un
gang rivalisant dans le Hive World à la recherche de richesse et
d'expérience. Le jeu comprend un excellent système de campagne
et les joueurs n'auront pas à débourser une fortune pour
les miniatures. Les règles sont bien écrites et faciles
à comprendre. Pour 2 joueurs et plus. Durée 2 heures. (Description:
Le Valet)
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Vous avez des questions: mute@levalet.com

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