
Editeur: - Québec
Type: Jeu de société: 4 à 8 joueurs, 12 et +.
Durée: 1 heure et demie
Alter ego - Quand rivalité rime avec complicité
Hasard - Complicité - Stratégie - Rivalité
En équipe de deux, déplacez votre pion sur les cases de la planche de jeu et formez un mot débutant par la lettre o vous vous êtes arrêtés. Lancez les dés et obtenez le nombre de lettres du mot que vous et votre partenaire devez former en moins de 30 secondes.
Le premier d'entre vous qui pense à un mot dit à voix haute la deuxième lettre de ce mot.
L'autre joueur enchaîne et dit la troisième lettre d'un mot qu'il croît être celui de son partenaire.
Vous et votre partenaire énoncez ainsi des lettres à tour de rôle jusqu'à l'épuisement du
temps. (Description Ilot 307)
Le Valet: 30 secondes pour deviner ce que votre partenaire a en tête.. Un système original et amusant.
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Editeur: Tilsit
Créateur: Pascal Bernard
Type: Jeu de société
Durée: 20 à 40 minutes
Nombre de joueurs : 3 à 4 à partir de 10 ans
Durée d'une partie : 2h30
Le jeu de stratégie, de gestion et de bluff où les dieux sont tombés sur la tête! Vous êtes le roi d'un des quatre grands peuples de la vallée de Mexico: Aztèques, Toltèques, Chichimèques et Tépanèques; et vous devez faire face à l'appétit sanguinaire du Dieu des Ténèbres Tezcatlipoca. A l'aide de vos guerriers et grâce à vos pochtécas, vous accumulerez des points de sacrifice qui vous permettront de calmer la colère de Tezcatlipoca et d'appeller la réincarnation de Quetzacoalt, le Dieu Serpent à Plumes qui viendra sauver le peuple qui l'aura le plus honoré. (Description Tilsit)
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Editeur: Hasbro
Type: Jeu de société: 4 à 10 joueurs.
Jeu de mimes dans lequel il s'agit de faire deviner à son équipe un certain nombre de mots. La minuterie oblige à mimer vite et bien, provoquant souvent le fou-rire des participants. Beaux Gestes est un classique incontournable pour animer vos soirées.
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Editeur: Tilsit
Créateur: Thorsten Gimmler
Type: Jeu de société
Durée: 20 à 40 minutes
Nombre de joueurs : 3 à 5 à partir de 12 ans
Durée d'une partie : entre 45 min et 1 heure
Une course palpitante sur les océans déchainés
Etats-Unis, fin du XIXème siècle. Pour prouver la valeur de leurs voiliers, des armateurs organisent une course folle entre New-York et San Francisco. Les bateaux doivent doubler le Cap Horn, à la pointe sud de l'Amérique latine.
A la tête de votre voilier, vous devez soigneusement planifier votre route. Vous devrez avancer à l'aide de cartes de navigation qui indiquent les déplacements possibles des bateaux tout en vous arrangeant pour que vos conccurents ne puissent pas en bénéficier.
Mais la route est longue jusqu'à San Francisco et seuls ceux qui sauront tirer le meilleur parti de leurs forces auront une chance de l'emporter... (Description Tilsit)
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Editeur: Blue Games de chez Descartes
Auteur: Bruno Faidutti
2 à 10 joueurs, 14 et + (meilleur à 7 joueurs)
Durée: 30 minutes
Le plus démocratique des jeux
Chaque joueur, à son tour, propose une modification des règles et la soumet au vote de ses adversaires, chacun s'efforçant de faire passer les règles qui l'arrangent et de repousser celles qui peuvent lui nuire.
Un jeu surprenant où les règles ne sont pas définitives et changent à chaque moment. Il faut faire preuve d'astuce et de diplomatie pour réussir à intervenir sur leur évolution et à en tirer parti. Idéal pour passer un moment de franche rigolade dans une ambiance très démocratique, les "lois" (modifications de règles) qu'il est possible de soumettre au scrutin étant très variées et les coups fourrés toujours permis.
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Editeur: Jeux Descartes
Un jeu de société stratégique et tactique de Philippe Keyaerts
PRIX: "NetJeux 2002" catégorie VF qui récompense le
meilleur jeu de société français en 2002. Ce Prix a été décerné après un vote du public qui
a eu lieu du 01 Avril 2002 au 30 Juin 2002 via Internet.
PRIX: SIM D'OR 2000 du meilleur jeu de simulation au concours des créateurs de jeux de Boulogne Billancourt.
Les dinosaures passionnent et fascinent toujours petits et grands.
Vous avez aujourd'hui la possibilité de prendre en main le destin d'une espèce de ces "terribles lézards" qui dominèrent le monde des milliers d'années avant l'apparition de l'homme. A vous de les faire survivre dans un monde hostile, de provoquer des mutations efficaces et des déplacements judicieux pour les faire prospérer malgré les espèces concurrentes.
Tactique, bluff et gestion sont les qualités qu'il vous faudra réunir pour réussir à gagner le plus grand nombre de points de mutation et gagner la partie!
Pour une description complète, visitez Evo chez Jeux Descartes
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Editeur: Tilsit
Type: Jeu de société: 3 à 4 joueurs, 10 et +
Durée: 30 à 45 minutes
Dans le cochon, tout est bon!
Soyez le plus grand des architectes du Moyen-Age!
Vous êtes un architecte du Moyen-Age et vous voulez bâtir la plus belle cité possible en construisant toujours plus de bâtiments.
Mais il vous faut lutter pour chaque nouvel élément que vous rajoutez à votre chef d'oeuvre. Vous devez également soigneusement planifier la croissance de votre ville car tous les bâtiments ne peuvent pas être construits les uns à côté des autres.
Pour compliquer encore les choses, tous les bâtiments ne possèdent pas la même valeur et vos adversaires sont susceptibles de vous envoyer des saboteurs qui réduiront vos efforts à néant!
Alors êtes-vous prêt à relever le défi des bâtisseurs et à ériger votre ville dans toute la splendeur de ses murailles médiévales? (Description Tilsit)
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