Le Valet d'Coeur Online

MÉDIÉVAL
Héroïque - Fantastique

Jeux de Rôle M à Z

Mage

Editeur: Hexagonal
Style: Jeu de rôle: Médiéval fantastique

Depuis que le mage Copernic a changé la structure de l'univers en 1543, la réalité est sous la coupe de la Technocratie. Les Technomanciens ont imposé leur version du monde à tous. Ils ont tellement bien réussi que, de nos jours, personne ne veut croire que l'automobile, la télévision, tous les produits de la science sont en fait des artefacts de la magie.
Dans Mage, le 3 ième jeu basé sur la série de l'Art du Conteur, vous incarnez un magicien qui n'adhère pas à la réalité de la Technocratie. Vos pouvoirs sont immenses mais doivent rester cacher pour éviter les représailles des gardiens de la réalité. (Description: Hexagonal)

Basket
Prix, liste de produits et panier

Nightprowler

Editeur: Siroz - jeu non-réédité
Style: Jeu de rôle: Médiéval Héroïque - fantastique - Urbain

Le livret de règles de ce jeu décrit en détails le dangereux monde des Sept cités, une sorte d'immense mégapole où le crime est présent sous toutes ses formes. Les personnages-joueurs sont des voleurs au sens large du terme qui luttent âprement pour gagner leur vie au milieu des agissements machiavéliques des différents pouvoirs de la ville. Que ce soient le clergé, les guildes et les sociétés secrètes, les employeurs sont nombreux et les missions toujours périlleuses. Des races non humaines urbaines sont présentes au côté des nains et des elfes désormais communs dans les jeux de ce type. (Description: Siroz)

Basket
Prix, liste de produits et panier

Nobilis

Editeur: 2D Sans Faces
Origine: US- traduction
Style: Jeu de rôle fantastique

  Nobilis est un jeu où l'on raconte des histoires - un genre particulier de contes parlant d'une Famille de Puissances dans les mondes portés par le Frêne.
Les joueurs créent l'histoire ensemble. Chacun conçoit un personnage-joueur (PJ) qui sera l'un des protagonistes de l'histoire. Chaque PJ est une Puissance Souveraine, née mortelle et investie d'une partie de l'âme d'un Imperator. Généralement, les PJ ont le même Imperator, et constituent l'ensemble des Puissances actuellement au service de ce dernier. Ceci, dans le langage des Puissances, fait d'eux une Familia Caelestis (une Famille Céleste), ou encore Familia Potens (une Famille de Puissances).

 
  Une puissance peut servir de nombreux maîtres : le Seigneur Entropie, dont le fief est la Terre elle-même ; les causes du Paradis ou de l'Enfer, de la Lumière ou des Ténèbres ; les Seigneurs de guerre du Valde Bellum ; et toujours, toujours, et avant tout, leur Imperator. Telle est la loi primordiale de la création d'une Puissance. Chaque PJ, ainsi que toute autre Puissance sur Terre, est également associé à une facette de l'existence terrestre : les tempêtes, les ordinateurs, l'imagination, etc. Ceci constitue le Domaine de cette Puissance. Elle a le pouvoir de le commander, et le devoir de le défendre. Protéger ces Domaines peut paraître simple ; il n'en est rien. Dans cette guerre, même les tempêtes peuvent être complètement effacées de la surface de la Terre.
Une fois que vous vous serez suffisamment familiarisé avec la nature des Nobilis, vous pourrez endosser le rôle de votre PJ, en parlant par sa bouche et en le faisant agir à votre guise dans un monde imaginaire. C'est ainsi que l'on joue à Nobilis ; c'est un jeu très similaire au théâtre improvisé, aux jeux qui consistent à Ç faire semblant È, et aux ateliers d'écriture à plusieurs mains. (Description 2D Sans Faces) Pour en savoir plus sur le jeu Premiers Ages visitez leur site: 2D Sans Faces

Basket
Prix, liste de produits et panier

 

Pendragon

Editeur: Oriflam
Style: Jeu de rôle: Médiéval fantastique

Conçu et rédigé par un passionné de légendes arthuriennes, ce jeu a pour cadre l'Angleterre fabuleuse des récits de Moyen Age, où des chevaliers en armure étincelant s'affrontent sans merci au pied de châteaux de pierrre blanche pour défendre l'honneur des gentes demoiselles. Un univers d'aventures héroïque et d'amour courtois glorifiant la noblesse d'âme et les grands sentiments. Le point fort du jeu hormis son système de règles reste celui des traits de personnalité qui donnent un véritable caractère à votre personnage.
Les règles utilisent un système de jeu par d20 d'une forme très simple, ce qui permet de gérer les actions de jeu très rapidement, mais également très intelligemment... (Description: Oriflam)

Basket
Prix, liste de produits et panier

Prophecy

Editeur: Halloween Concept
Style: Jeu de rôle: Médiéval fantastique

Le monde de Prophecy est si riche qu'il faudrait plusieurs heures de discussions enflammées pour tenter d'en esquisser les principaux contours. Bâties aux proportions des Grands Dragons et de leur histoire, les différentes contées du Royaume de Kor sont à l'image du jeu et de ses mécanismes : suffisamment vastes et contrastées pour offrir d'innombrables aventures aux joueurs, à leurs personnages et aux meneurs de jeu motivés.

Bienvenue au Royaume de Kor !
Moryagorn s'est endormi. Après des siècles d'errance dans le vide silencieux de l'espace, le Premier des Dragons gožte enfin au repos, lové sur le sol jadis glacé de la Terre. Nés de sa flamme éternelle, les neuf Grands Dragons ont laissé leur créateur plonger dans un sommeil imperturbable. Libres, porteurs de la toute-puissance de leur élément, les descendants du Premier des Dragons rendirent hommage à leur père en faØonnant montagnes et vallées, océans et bois peuplés de mille couleurs... Ainsi naquit le Royaume de Kor, terre d'aventures et de mystères, de sortilèges et de combats épiques. Héros en quête d'absolu, initiés des arcanes draconiques, bardes, conteurs, espions et simples forgerons, le Royaume de Kor offre au regard plus de richesses que les coffres des palais d'Yris, la somptueuse capitale des dragons. Armés d'un peu de courage, les aventuriers vont assister au spectacle unique des ballets aériens, des complots politiques et des apparitions spectaculaires des Grands Dragons, maîtres du ciel et de la terre. De simples voyageurs, les personnages deviendront bientôt de véritables légendes vivantes, riches d'incroyables pouvoirs et porteurs du don draconique... (Description: Asmodée)

Basket
Prix, liste de produits et panier

Premiers Ages

Editeur: Atahl
Origine: France
Style: Jeu de rôle: Médiéval fantastique

  Donnez vie aux Mystères, aux Périls et aux Intrigues

Terre des Dragons, l'univers de jeu de Premiers Ages a été conçu pour vous permettre de jouer tous les types de scénarios médiévaux fantastiques : intrigues et épopées, quêtes et enquêtes ... Riche en interactions, cet univers met en scène de nombreux pôles d'intérêts religieux, politiques, magiques ou encore culturels. Reste pour chacun à percer les secrets de la Réalité du monde et de sa propre existence !
évoluez dans une ambiance où se côtoient races, peuples et créatures dont les destins sont liés aux diverses Institutions magiques, religieuses, criminelles ou combattantes ... à vous de choisir votre accomplissement !
Premiers âges vous propose un système de jeu réaliste et fluide, qui favorise et récompense vos talents de joueur.

 
  Rien n'est impossible !
De nombreuses options agrémentent les scènes et les combats avec efficacité et fantaisie. Des compétences novatrices vous permettront de concrétiser des actions que vous avez souvent souhaité accomplir.
Plus de 600 sorts et miracles contribueront à créer une atmosphère de mystères et de rêves.
Grâce à la liberté de jeu, incarnez des personnages originaux, cohérents et adaptés à vos désirs ! Grâce aux Points de Caractérisation, plongez-vous dans l'histoire de votre personnage ! Grâce aux Points de Réalité et à votre savoir faire, construisez-lui son avenir et sa place dans le monde ! (Description Athal) Pour en savoir plus sur le jeu Premiers Ages visitez leur site: Athal

Basket
Prix, liste de produits et panier

 

Rêve de Dragon

Créateur: Denis Gerfaud
Editeur: Multisim
Origine: France
Style: Jeu de rôle: Médiéval fantastique

Saviez-vous que le monde n'est qu'un rêve de dragon? Nous, pauvres humains, ne sommes pas les seuls êtres qui y demeurent. On retrouve également quelques humanoïdes tels que les cyans, les ogres, etc. ainsi qu'une faune assez exotique avec le félorn ou encore la brolute rieuse. Le monde est limité par les limbes qui représentent tout ce qui n'est pas rêvé par les dragons. C'est le pays où l'on existe pas. Mieux vaut éviter de s'y aventurer. Pénétrez dans les Basses et les Hautes terres du rêve en affrontant périls magiques et créatures de rêve. Vous pouvez incarner tout ce que vous vous voulez car il n'y a pas de classe de personnages. Vous devez juste choisir si vous êtes un magicien ou non. Les aventures sont multiples et tout y est possible...comme dans les rêves.

Basket
Prix, liste de produits et panier

Jeux de Rôle A à L


Page d'Accueil